Виходячи з мого досвіду, це буде важко. Однак кілька коментарів можуть покращити ваші результати.
Початкове значення не має великого впливу, тому що воно не використовується для визначення того, чи буде згенероване зображення виглядати як еталонне зображення чи ні, воно використовується для визначення того, як виглядатиме конкретна версія згенерованого зображення. тобто контролюйте випадковість.
Як не інтуїтивно, iw також не працює. я вирішую, наскільки згенероване зображення буде виглядати схоже на еталонне зображення. MidJourney і більшість інших штучних інтелектів, якщо не всі, подумайте про те, чи мають два зображення подібний художній стиль, композицію, блискавку, об’єкт на зображеннях тощо. Вам потрібно лише те, що об’єкт має бути однаковим, але з різними конфігураціями (позиція, зачіска тощо). Наразі немає можливості керувати мутацією лише об’єкта, тому iw або надасть вам зображення, яке виглядає точно так само, як еталонне зображення, або змінить усе в зображенні, об’єкті чи художньому стилі однаково.
Ключ тут полягає в тому, щоб бути конкретним для підказки. Скажіть MidJourney, що ви намагаєтеся створити той самий об’єкт, але зі зміною конфігурації. Це найкраще для мене. Я вважаю, що на момент цієї публікації з’явилася нова розробка послідовної генерації персонажів, яку ви також можете розглянути.